Battlefield™ 6

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ 6

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ 6
مقالة اخبارية

Battlefield 6 - تحديث المجتمع - الهجوم البحري

2 سبتمبر 2026

جدول المحتويات:

أهلاً بالجميع،

قدَّم Top Gun للاعبين إضافة كبيرة من المحتوى الجديد، خاصةً في الحروب الجوية والبحرية، وقد لاحظنا الكثير منكم يواصلون خوض التجربة والاستمتاع بهذا التعاون. وكما ذكرنا سابقاً، سيظلّ نمطا ضربة حاملة الطائرات والسيطرة الجوية متاحَين طوال الموسم الرابع بالكامل.

بينما نستعد لتحديث الهجوم البحري، تواصلنا مع فرق مختلفة في استديوهات Battlefield، بما في ذلك برايان تورينس، مدير تصميم أسلوب اللعب، وجاك كارلسون، مصمّم الألعاب، وأفراد فريق تصميم المستويات، لمناقشة أحدث تعديلات أسلوب اللعب، وتحديثات القتال، والتحسينات القادمة إليكم.

يبدأ هذا العمل ببعض الملاحظات التي تلقيناها بشأن تحقيق التوازن في نمط الاختراق على خريطة شعاب تسورو.

الهجوم البحري

تعديلات نمط الاختراق في خريطة شعاب تسورو

لقد استمعنا إلى ملاحظاتكم المستمرة بخصوص الوضع الحالي لنمط الاختراق في خريطة شعاب تسورو. وقد تابعنا عن كثب مناقشات اللاعبين، إلى جانب كيفية سير المباريات، ووجدنا أن التوازن الحالي يميل لصالح الفريق المدافع بدرجة أكبر مما كان مقصوداً.

تمثّل معالجة مشكلة عدم التوازن هذه محور تركيز التحديث القادم. وسنُجري عدّة تغييرات تهدف إلى منح المهاجمين فرصاً أكبر للتقدّم مع الحفاظ على اللعب الدفاعي القوي:

  • إعادة تصميم الأهداف ونقاط العنق: نُجري تعديلات على حدود مناطق الاستيلاء، وننقل بعض الأهداف في أنحاء الخريطة لمساعدة الفريق المهاجم على ترسيخ وجوده ومواصلة التقدّم في المعركة.
  • تحسينات مسارات الحركة: نعمل على توسيع المساحة القابلة للعب في مختلف القطاعات لتوفير مسارات إضافية للالتفاف، بما في ذلك إتاحة المزيد من الطرق لاستخدام الزوارق للتحرّك حول المواقع الدفاعية.
  • تعديلات نقاط الانتشار والمركبات: يتم تعديل مواقع انتشار المهاجمين والمدافعين وتوافر المركبات للمساعدة على تحسين سير اللعب وتوازن كل قطاع.

تهدف هذه التغييرات إلى توفير تجربة قتال أكثر توازناً في خريطة شعاب تسورو، وسنشارككم جميع التغييرات بالتفصيل في ملاحظات التحديث القادمة.

جندي يخوض المياه الضحلة حاملاً بندقية بينما تملأ قوارب الإنزال، والطائرات المقاتلة، والانفجارات ساحة معركة استوائية.

تحديث على نمط ضربة حاملة الطائرات

نحن على دراية بملاحظاتكم بشأن التخييم عند مكان الانتشار في نمط ضربة حاملة الطائرات، خاصةً في المواقف التي قد تتعرض فيها الفرق لضغط مكثّف بعد انتشارها بفترة وجيزة. ويدرس الفريق حالياً هذه المشكلة ويُقيِّم المواضع التي قد تتطلب تعديلات لتحسين التجربة.

سنشارككم المزيد مع تقدّم هذا العمل.

الذكرى السنوية الأولى للعبة Battlefield 6

مع دخولنا المرحلة الأخيرة من العام الأول للعبة Battlefield 6، نستعدّ للاحتفال بكل ما حقّقناه خلال هذه الرحلة حتى الآن.

نخطّط لإطلاق حدث للذكرى السنوية، في أواخر شهر سبتمبر، يستمر لمدة أسبوعين ويتضمن مجموعة من التحديات والمكافآت التي يمكنكم كسبها أثناء اللعب. وسيتزامن الحدث مع دورة قائمة اللعب المعتادة لدينا، حتى تتمكّنوا من تحقيق مكافآت الذكرى السنوية أثناء اللعب.

سنوافيكم بمزيد من التفاصيل حول التحديات والمكافآت مع اقتراب موعد الاحتفال.

أما بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن تحدٍ آخر، فسيكون في انتظاركم برنامج الشبح في REDSEC. اختبروا مهاراتكم وأنتم تعملون على جمع المعلومات الاستخباراتية وتجميع كود وصول قوي لشقّ طريقكم عبر نظام أمان حصن ليندون. سيكون برنامج الشبح متاحاً في الأنماط الفردية، والثنائية، والرباعية عندما تكون قوائم اللعب هذه نشطة. حظًا سعيدًا!

تحديثات أسلوب اللعب

تحديثات تجربة القتال

نواصل إدخال التحديثات على تجربة القتال، بما في ذلك إجراء تحسينات على وضوح التصويب، إلى جانب إجراء عدّة تعديلات على قتال المركبات.

تحسينات مؤشّر التصويب

سنجري مجموعة كبيرة من التحسينات على مؤشّرات التصويب بهدف تحسين مظهرها، وسهولة تمييزها، ووضوحها أثناء التصويب. وربّما قد لاحظتم بالفعل بعض النماذج الأولية لهذه التغييرات في إعلان Top Gun الذي أصدرناه، وستتوفّر هذه التحسينات في اللعبة مع التحديث القادم.

أُعيد تصميم مؤشّرات التصويب لتكون أكثر وضوحاً وأسهل في التمييز على مختلف الخلفيات. كما جرى تعديل وحدات تظليل مؤشّرات التصويب لتحقيق "توهّج" أفضل وأكثر وضوحاً في المناظير الملائمة. ويشمل هذا التعديل جميع مؤشّرات التصويب، بدءاً من مناظير النقطة الحمراء إلى عدسات التكبير عالية الدقّة، إلى جانب تحسين وضوح العناصر المرئية وزيادة التصميمات التي تركّز على أسلوب اللعب حيثما كان ذلك مناسباً.

أجرينا أيضاً تحسينات على أحجام العديد من مؤشّرات التصويب، بما في ذلك تقليل النقاط الحمراء والعناصر الأخرى التي قد تظهر أكبر أو أكثر سماكة من اللازم. إلى جانب إزالة الفوضى البصرية غير الضرورية، وتهدف هذه التغييرات إلى توفير رؤية أوضح ومساعدتكم على التركيز على المعلومات المهمّة عند التصويب على الهدف.

تشمل هذه التحسينات أيضاً المناظير المستخدمة في القاذفات والأدوات الذكية، مما يوفّر تجربة تصويب أكثر اتّساقاً في ساحة معركة Battlefield.

لقد تلقينا أيضاً ملاحظاتكم الأولية بخصوص بندقية القنص Interdictor وأدائها منذ إضافتها مع تحديث Top Gun. ويبحث فريق التصميم عن تحسينات للسلاح، وسنشارككم بالتغييرات المحدَّدة فور الانتهاء منها.

تحسينات على المركبات

سنجري عدّة تعديلات على قتال المركبات، مع التركيز على تحسين التحكم في زورق الدورية وقدرته على الصمود، إلى جانب تحقيق توازن أفضل لإطلاق النيران من الرشاش الآلي الصغير.

نعمل على تقليل التوجيه الزائد في زورق الدورية RCB-90 لجعل سلوكه أثناء الحركة أكثر قابلية للتوقّع. كما نعمل على تخفيض الضرر الذي تلحقه الرشاشات الآلية الصغيرة بزوارق الدورية ووسائل النقل المدرعة، مما يمنح هذه المركبات فرصة أكبر للصمود أمام إطلاق النار المتواصل. وفي الوقت ذاته، سوف ترتفع حرارة الرشاش الآلي الصغير للمروحية Little Bird بشكل أسرع، مما يساعد على تحقيق توازن أفضل بين النيران الجوية المستمرة والمركبات المستهدفة.

سنُعدِّل أيضاً آلية التفاعل بين الطيّارين والأسلحة المضادة للطائرات ذاتيّة التصويب. ومع هذا التحديث، لن يظهر بعد الآن للطيّارين مؤشر تثبيت التصويب الاتجاهي للصاروخ المضاد للطائرات الموجه بتثبيت التصويب وصاروخ IGLA.

نواصل أيضاً متابعة أداء المروحية Little Bird عن كثب، بينما نستمر في دراسة التوازن الأوسع نطاقاً بين المركبات الجوية والأسلحة المضادة للطائرات. وقد لاحظنا استمرار تحسّن أداء الطيارين الأكثر خبرة، حيث يحقّق أفضل 5% من الطيارين في المتوسط نحو ثلاث عمليات قتل إضافية في المباراة مقارنةً بما كان عليه الحال قبل ستّة أشهر.

في المقابل، لا تُظهر بياناتنا حالياً أن مروحية الاستطلاع تُشكِّل أكبر تهديد بالمركبات للاعبين في أي خريطة، حيث تتسبَّب مركبات المشاة القتالية ودبابات القتال الرئيسية في عدد أكبر من عمليات قتل اللاعبين. ويختلف تأثيرها أيضاً باختلاف البيئة، حيث يُعدّ زورق الدورية من أبرز التهديدات التي تواجهها في خريطة شعاب تسورو.

ورغم أن البيانات الحالية لا تشير إلى أن مروحية Little Bird أصبحت أكثر تأثيراً بشكل عام، فإننا نعلم أنه لا تزال هناك إمكانية للتحسّن. وسنواصل متابعة أدائها إلى جانب التوازن الأوسع نطاقاً بين المركبات الجوية والأسلحة المضادة للطائرات، فضلاً عن تقييم الحاجة إلى إجراء المزيد من التغييرات.

يتمثّل الهدف في جعل مواجهات المركبات تبدو أكثر اتّساقاً، مع منح الفرق المزيد من الفرص للتعامل مع التهديدات والاستمرار في القتال. ولدينا بعض التغييرات المستهدفة المخطّط لها للطائرات النفّاثة في الموسم القادم، وسنشارككم المزيد من التفاصيل فور الانتهاء من هذه التغييرات.

تحلق طائرتان مقاتلتان فوق جزيرة استوائية يغمرها الدخان خلال معركة جوية، بينما تتصاعد ألسنة الانفجارات من الأسفل.

تحديثات في REDSEC

نُقدم أيضاً عدّة تحديثات على أسلوب اللعب في REDSEC، بما في ذلك إضافة طرق جديدة للتواصل، وتصميم أدوات تساعد في الحفاظ على عدالة المباريات وتعزيز مستوى الإثارة فيها.

الدردشة القريبة

تُتيح الدردشة القريبة طرقاً جديدة للتواصل مع اللاعبين من حولكم أثناء المباراة. ويعتمد تحديد مَن ستسمعونه على موقعه بالنسبة إليكم، إذ تأتي الأصوات من اتجاه مواقع أصحابها وتتأثّر بالبيئة المحيطة بكم. ويُمكن للجدران أن تعوق الأصوات، بينما تغيّر الأماكن المغلقة طريقة سماعها، كما تُؤخذ المركبات في الحسبان ضمن التجربة.

ستتمكّنون من تحديد اللاعبين المتحدثين عبر الدردشة القريبة، وستتوفّر خيارات لكتم صوت اللاعبين أو الإبلاغ عنهم عند الحاجة. وستستخدم المجموعات واللاعبون الفرديون دردشة صوتية في اللعبة بشكل افتراضي، مما يتيح لهم الاستفادة من هذه التفاعلات.

لمنحكم تحكماً أكبر في هذه التجربة، أضفنا أيضاً الخيارات التالية:

  • أسفل حلقة التواصل، يمكنكم الآن تبديل القنوات بسرعة، وتشغيل أو إيقاف الدردشة القريبة بشكل عام.
  • عند فتح لوحة النتائج في نمط باتل رويال، ستظهر قائمة بالمستخدمين الذين سمعتموهم مؤخراً عبر الدردشة القريبة. ومن هناك، يمكنكم بسهولة كتم صوت اللاعبين أو الإبلاغ عنهم أو حظرهم عن طريق تحديد اسمهم عبر نافذة EA Connect المنبثقة.
  • يُمكن سماع أربعة لاعبين كحد أقصى في وقت واحد. وعند الوصول إلى هذا الحد، ستنبّهكم رسالة في واجهة المستخدم، وسيتم كتم صوت المتحدّثين الآخرين حتى تصبح هناك قناة متاحة.

نحن متحمسون لإطلاق ميزة الدردشة القريبة في نمط باتل رويال في Battlefield، ولكن لا يزال أمامنا الكثير لمعرفته من لاعبينا، لأن هذه الميزة تتطلب اختباراً واقعياً لضبط أدائها. ونتطلّع إلى جمع الملاحظات من اللاعبين مباشرةً بينما نُقيِّم مدى الصوت ووضوحه، وأدوات الإشراف، والتأثير العام للميزة على أسلوب اللعب قبل توسيع نطاقها بشكل أكبر. وخلال فترة الاختبار هذه، قد نحتاج إلى تشغيلها وإيقافها لإجراء الإصلاحات والتحسينات. وبمجرد أن تُتاح لكم فرصة تجربتها، نودّ معرفة ما الذي يعمل جيداً، وما الذي يحتاج إلى تحسين، وكيف تُغيِّر الطريقة التي تتواصلون بها في ساحة المعركة. 

يسرع الجنود عبر الماء في زوارق دورية مسلحة بينما تندلع الانفجارات حولهم، في حين تُصَاب مروحية في الجو بالقرب من جسر مقوس.

الطرد بسبب الابتعاد عن لوحة المفاتيح وعقوبة المغادرة

من خلال هذا التحديث، نُقدِّم أدوات إضافية للتعامل مع اللاعبين الذين يتوقّفون عن اللعب أثناء المباريات أو يغادرون التجارب التنافسية قبل انتهائها.

صُمِّم الطرد بسبب الابتعاد عن لوحة المفاتيح لتحديد اللاعبين الذين أصبحوا غير نشطين، ومنحهم تحذيراً واضحاً قبل إخراجهم من المباراة. وسيؤدِّي نشاط اللاعب إلى إعادة ضبط اكتشاف عدم النشاط، ويراعي النظام الحالات التي تقلّ فيها قدرة اللاعبين على التحكم بطبيعة الحال، مثل المشاهدة أو انتظار إعادة الانتشار.

نُضيف أيضاً إمكانية الإبلاغ عن لاعب بسبب الابتعاد عن لوحة المفاتيح عبر EA Connect، مما يوفّر للاعبين طريقة أخرى للإبلاغ عن زملاء الفريق الذين لا يشاركون في اللعب.

بالإضافة إلى ذلك، نُقدِّم عقوبات مغادرة المباريات في قوائم لعب محدَّدة. فعند محاولة مغادرة إحدى هذه المباريات مبكراً، سيتلقّى اللاعبون تحذيراً يُوضّح أنه سيتم تطبيق عقوبة في حالة مواصلة المغادرة. وقد يواجه اللاعبون الذين يكرّرون المغادرة قيوداً متزايدة في العثور على لاعبين في قائمة اللعب المعنيّة.

يتمثّل هدفنا من هذه الأنظمة في حماية اللاعبين الذين يواصلون اللعب والمنافسة، مع التأكد من توضيح العواقب المترتّبة على المغادرة أو عدم النشاط.

Battlefield Labs

نواصل اختباراتنا في مختبرات Battlefield بينما نتطلّع إلى ما هو قادم في الموسم 5 وما بعده.

ستتضمّن جلستنا القادمة اختبار مخطّطات جديدة لمدينة سوبيك الجديدة وحقول بلاكويل في نمط الاحتلال، مع التركيز على إتاحة المزيد من الطرق للوصول إلى أجزاء كل خريطة والتنقّل بينها. ويتضمّن ذلك زيادة المسافة بين مقرات القيادة، وتوفير مساحات رأسية إضافية لدعم الالتفاف، والمزيد من الفواصل التضاريسية، وإضافة طرق جديدة للوصول إلى أسطح المباني والاقتراب من الأهداف.

سنختبر أيضاً مجموعة من التغييرات على توازن المركبات القتالية، مع التركيز على آلية تفاعل المركبات الجوية والبرية مع بعضها البعض ومع وسائل التصدي لها. ويتضمّن ذلك استكشاف التوازن بين الطائرات والأسلحة المضادة لها، بالإضافة إلى أداء المركبات البرية، وأسلحتها، وأدواتها المضادة للمركبات في مختلف حالات القتال. وستساعدنا هذه الاختبارات على تقييم التعديلات الإضافية التي يمكن أن تسهم في تحسين تجربة المركبات بشكل عام.

نتطلّع إلى توفير هذه التحديثات لكم ومعرفة انطباعكم عنها.

خريطة مدينة سوبيك الجديدة المحدَّثة في مختبرات Battlefield تُظهر الحدود الموسَّعة، والأهداف من A إلى G، ومناطق الانتشار المنقّحة، والمناطق الإضافية القابلة للعب.
خريطة مدينة سوبيك الجديدة الأصلية في مختبرات Battlefield تُظهر الأهداف من A إلى E، والطرق، والمباني، ومناطق انتشار الفريق الخصم.

خريطة حقول بلاكويل المحدَّثة في مختبرات Battlefield تُظهر الحدود الموسَّعة، والأهداف من A إلى G، ومناطق انتشار الفريق، ومناطق القتال المنقّحة.
خريطة حقول بلاكويل الأصلية في مختبرات Battlefield تُظهر الأهداف من A إلى F، ومناطق انتشار الفريق، والمنطقة السابقة القابلة للعب.

تحديثات Portal

نواصل توسيع نطاق الأدوات والخيارات المتاحة للمبدعين واللاعبين في Portal.

ومع هذا التحديث، تتم إضافة نمطي ملك التلة والسيطرة إلى الأنماط المعتمدة، مما يمنحكم المزيد من الخيارات لإنشاء ولعب تجارب تعتمد على هذين النمطين.

نُقدِّم أيضاً خريطة جديدة للعب المفتوح في المحيط، مما يوفّر للمبدعين نقطة انطلاق في المياه المفتوحة لإنشاء تجارب من قلب المحيط. وإلى جانب ذلك، نُوسِّع أنظمة المياه والسُحب المتاحة في Portal، مما يتيح المزيد من الخيارات أمام المبدعين لتشكيل تجاربهم وتخصيصها.

نتطلّع إلى رؤية تصميماتكم وابتكاراتكم.

المزيد قادم

هناك الكثير من المحتوى القادم للعبة Battlefield. وسنواصل متابعة التغييرات التي يقدّمها تحديث الهجوم البحري بينما نعمل بالتعاون معكم عبر مختبرات Battlefield لاختبار التجارب القادمة وتطويرها.

وفي حال فاتكم الاطلاع عليه، يتناول آخر تحديث موسمي لمكافحة الاحتيال جهودنا المستمرة لدعم اللعب العادل في Battlefield، بما في ذلك آخر المستجدات بشأن معدّل الاحتيال في المباريات، والتحسينات الأخرى من فريق مكافحة الاحتيال. يمكنكم قراءة التحديث الكامل هنا.

للحصول على آخر التحديثات، تفضلوا بزيارة حسابنا BattlefieldComm على منصة X أو منصات مجتمعنا الأخرى. إذا كنتم بحاجة إلى الإبلاغ عن أي مشاكل، فيُرجى زيارة EA Forums. وإذا أردتم المشاركة في جلسات الأسئلة والأجوبة، أو الهدايا، أو الفعاليات المجتمعية، أو العثور على فرقة، فانضموا إلى سيرفر Battlefield Discord.

نراكم في ساحة المعركة.

//فريق Battlefield

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.