Battlefield 6/REDSEC: نظرة مستقبلية على الموسم 5 وما بعده
1 أكتوبر 2026
جدول المحتويات:

نظرة إلى الوراء على عام واحد
في أكتوبر هذا العام، تكمل لعبة Battlefield 6 عامها الأول. منذ ذلك الحين، عملنا عن كثب مع اللاعبين من خلال Battlefield Labs وملاحظات اللعبة المباشرة لتطوير وتحسين تجربة Battlefield. خلال العام الماضي، أضفنا أربعة مواسم من المحتوى، وأعدنا خرائط مفضلة لدى المعجبين مثل سكة حديد غولمود وشعاب تسورو، وقدمنا القتال البحري. كما قضينا ذلك الوقت في تحسين تجربة Battlefield الأساسية عبر Battlefield 6 وREDSEC، بما في ذلك المعركة.
شمل هذا العمل تقدماً أسرع، وعملاً مستمراً للموازنة بين القتال البري والجوي والبحري، وضبط مساعد التصويب ليتناسب بشكل أكبر مع شعور إصدار بيتا المفتوح.
كما شاركنا في تحديث قتال Battlefield - إطلاق النيران، قمنا أيضاً بتعديل الارتداد ومضاعفات الضرر بالجسم لجعل الاشتباكات القريبة ووقت القتل أكثر إرضاءً، مع التركيز بشكل أكبر على الدقة في المسافات الطويلة وتحسين نطاق "نقطة التميز" لكل بندقية قنص.
ولم ننته بعد.
تطورات الموسم 5
يمثل الموسم 5 بداية العام الثاني للعبة Battlefield 6 وREDSEC.
منذ بضعة أسابيع، أعلنا عن عودة سلسلة مفتوحة + نخبة، ووصول رويال السريعة، وهي طريقة جديدة لتجربة REDSEC التي تقلل من وقت المباراة وتزيد من حدة التشويق. سنشارك المزيد حول الموسم 5 قريباً، ولكن اليوم سنلقي نظرة مبكرة على بعض تغييرات القتال وأسلوب اللعب التي نستكشفها حالياً هذا الموسم.
كما هو الحال دائماً، كل ما تمت مناقشته هنا عرضة للتغيير. قد يتم تعديل أو تأخير أو إزالة بعض الميزات والإصلاحات التي لا تلبي أهدافنا أثناء اختبار مختبرات Battlefield بناءً على ملاحظات اللاعبين.
تغييرات Battlefield 6 و REDSEC
لدينا العديد من التغييرات المخطط لها هذا الموسم والتي تنطبق على أسلوب اللعب الأساسي في كل من Battlefield 6 وREDSEC.
- تغييرات على استعادة الصحة وضرر المركبات لمكافأة مشاة القتال بشكل أفضل عند التمركز الجيد ومناورات الالتفاف.
- تغييرات نظام الدفاع الجوي لخلق تفاعل أقوى بين الدفاع الجوي والطائرات. تشمل هذه التغييرات جعل مدافع المركبات المضادة للطائرات أكثر فاعلية ضد الطائرات، ورفع متطلبات المهارة لمصوبات الليزر من خلال مطالبة المستخدمين بتتبع الأهداف بشكل أكثر اتساقاً للحفاظ على القفل.
- تغييرات إضافية على أسلوب اللعب بالأسلحة تتضمن تعديلات على الملحقات لتحسين تنوع أسلوب اللعب، بالإضافة إلى صقل رسوم التحريك الخاصة ببعض الأسلحة والأدوات والوضعيات.
- تغييرات إضافية على توازن المركبات لجعل مركبات محددة تجسد دورها المقصود في ساحة المعركة بشكل أفضل. تشمل هذه:
- تقليل ضرر الانفجار لمركبة Little Bird ضد المشاة
- زيادة معدل إطلاق النار للأبراج الثانوية (وتسريع سرعة ارتفاع درجة حرارتها)
- تم ضبط ذخائر دبابة القتال الرئيسية لتكون أكثر فاعلية ضد أنواع الأهداف المقصود استخدامها ضدها
- خضعت الصواريخ لمراجعة توازن شاملة لضمان فاعليتها دون أن تكون مفرطة القوة
- أصبحت فترات تهدئة منصات إعادة تزويد المركبات الجوية الآن مخصصة حسب فئة المركبة (مثال: يمكن لطائرة نفاثة إعادة التزود بالإمدادات فوراً بعد المروحية دون انتظار المؤقت المشترك للمنصة).
تغييرات خاصة بنمط باتل رويال
مع وصول رويال السريعة وعودة السلسلة المفتوحة + النخبة، نستكشف عدداً من التغييرات المخصصة لنمط REDSEC خلال الموسم 5، بما في ذلك:
- تحسين نطاقات العثور على لاعبي النمط المصنّف لإنشاء مستويات مهارة أكثر دقة.
- ميزات إعادة الاتصال لإعادتك إلى القتال في مباريات باتل رويال الجارية إذا تعطلت اللعبة أو انقطع اتصالك بشكل غير متوقع.
- مناطق الإنزال الموصى بها (نمط باتل رويال غير الرسمي فقط) لتزويد القادمين الجدد بنظام توجيه لمناطق الإنزال لتعريفهم بنقاط الاهتمام الموصى بها والغنائم القريبة التي تتجنب اشتباكات الفرقة الفورية.
- تم تسريع آليات الدرع وسرعات التطبيق بشكل ملحوظ.
- خضعت مسارات تدريب الفئات لبعض التعديلات للموسم 5، بما في ذلك إزالة مسارات التدريب البديلة لكل من متخصص الدرون ومُقتحم الخطر. تتضمن التغييرات إضافية:
- يبدأ المهندسون الآن المباريات مع تحرير وظيفة التوجيه على القاذفة الموجهة بالتصويب
- تم نقل حقيبة الإمداد وقاذفة دخان الخاصة بالدعم إلى مجموعة الغنائم، مع استبدالهما بحقائب الإمداد والساتر القابل للنشر.
- تم نقل طائرة الاستطلاع المسيرة الخاصة بفئة الاستطلاع إلى مجموعة الغنائم. يحل جهاز التشويش اليدوي محله.
- تمت إعادة توازن مسارات تدريب الفئات للموسم 5، مع ترقيات تكتيكية جديدة ومميزة لكل فئة.
- الهجوم:
- المستوى 1: تقليل عقوبة سرعة الحركة عند إطلاق النار أثناء الحركة
- المستوى 2: يتم تفعيل تجديد الصحة الكامنة أسرع بنسبة 50% ويوفر تحسناً بنسبة 50% في العلاج. تقليل وقت التعافي من آثار الإنعاش بنسبة 50%.
- المستوى 3: تولد انفجارات القاذفة شديدة الانفجار 6 ذخائر ثانوية مدمجة.
- المستوى 4: يزداد معدل إعادة إمداد الأداة الذكية الخاصة بالفئة بنسبة 10% مع كل تحسين. تتم إعادة تعيين التأثير عند الموت.
- المهندس:
- المستوى 1: تمت زيادة مقاومة الضرر الانفجاري بنسبة 33%.
- المستوى 2: أصبحت إعادة طلاء الدرع أسرع بنسبة 33%.
- المستوى 3: تؤدي إصابات القاذفة الموجهة بالتصويب إلى شل حركة المركبات لمدة 5 ثوانٍ.
- المستوى 4: يزداد معدل إعادة إمداد الأداة الذكية الخاصة بالفئة بنسبة 10% مع كل تحسين. تتم إعادة تعيين التأثير عند الموت.
- الدعم:
- المستوى 1: تحسين التحكم في الأسلحة عند الإطلاق من مواضع مثبتة.
- المستوى 2: اسحب الجنود المصابين أسرع بنسبة 20% وقم بإحيائهم أسرع بمقدار 2.5 ثانية. اركض أسرع بنسبة 10% عند التعرض لنيران كثيفة.
- المستوى 3: إحياء زميل الفريق يمنحه لوحاً مدرعاً. يؤدي وضع ساتر قابل للنشر إلى توليد لوح مدرع يمكن التقاطه.
- المستوى 4: يزداد معدل إعادة إمداد الأداة الذكية الخاصة بالفئة بنسبة 10% مع كل تحسين. تتم إعادة تعيين التأثير عند الموت.
- الاستطلاع:
- المستوى 1: إلحاق الضرر بالأعداء يؤدي إلى رصدهم، مما يحدد موقعهم في عالم اللعبة وعلى الخريطة المصغرة.
- المستوى 2: إسقاط عدو يؤدي إلى رصد الأعداء الآخرين ضمن دائرة نصف قطرها 25 متراً لمدة 5 ثوانٍ.
- المستوى 3: يمكن لجهاز التشويش المحمول تعطيل نقاط إعادة الانتشار ونقاط إعادة الانتشار المتنقلة ضمن نطاقه. يتم كشف الأعداء الذين قاموا بتفعيل جهاز إعادة الانتشار.
- المستوى 4: يزداد معدل إعادة إمداد الأداة الذكية الخاصة بالفئة بنسبة 10% مع كل تحسين. تتم إعادة تعيين التأثير عند الموت.
- الهجوم:
- تغييرات توازن الأسلحة لزيادة الرضا عن الاشتباكات بالأسلحة؛ يتضمن هذا معالجة الميتا في REDSEC مع تغييرات قادمة لأسلحة KTS100 Mk8 و SCW-10 و SVDM و SG553R و KV9. تلقت فئات أسلحة محددة زيادة طفيفة في عدد الرصاصات المطلوبة للقتل (BTK) ضد الدروع.
- بندقية دفاع شخصي عيار 10 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 9 أمتار.
- بندقية دفاع شخصي عيار 9 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 9 أمتار.
- قربينة عيار .300BLK: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة 31 متراً.
- بندقية دفاع شخصي عيار 7.62x39 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة 31 متراً.
- قربينة عيار 7.62x39 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة 31 متراً.
- بندقية هجومية عيار 7.62x39 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة 31 متراً.
- بندقية هجومية عيار 5.56x45 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 46 متراً.
- رشاش خفيف عيار 5.56x45 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 46 متراً.
- بندقية هجومية عيار 5.45x39 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 46 متراً.
- رشاش خفيف عيار 5.45x39 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل درع على مسافة تتجاوز 46 متراً.
- بندقية تسديد موجهّة عيار 7.62 مم: تتطلب الآن رصاصة إضافية للقتل مقابل الدروع على مسافة تتجاوز 21 متراً، ولم تعد تُلحق ضرراً محسّناً عند إصابة رأس الأعداء المسقطين.
- تم دمج أدوات ذكية خاصة بالفئات في مجموعة الغنائم حتى تتمكن من استرجاع أدوات ذكية كانت مقفلة سابقاً على فئات معينة واستخدامها كما يحلو لك. تشمل الأداة الذكية المضافة إلى مجموعة الغنائم قاذفة دخان، وحقيبة الإمداد، وجهاز الإنعاش، وسهم الاقتحام، وسلاح مضاد للدرون.
يمكنك العثور على المزيد من التفاصيل كامل لهذه التغييرات بمجرد طرح ملاحظات التحديث قبل يوم واحد من بدء الموسم.
قادمة في عام 2027
الموسم 5 هو مجرّد بداية عامنا الثاني من المحتوى والتطور. طوال عام 2027، سنواصل تقديم محتوى جديد للعبة Battlefield 6 وREDSEC مع تحسين الأنظمة الأساسية التي تحدد تجربة Battlefield.
نحن نستكشف بالفعل العديد من المجالات للتحديثات المستقبلية. يتضمن ذلك جعل أسلوب لعب المركبات أكثر انغماساً، ومواصلة توسيع أنظمة إطلاق النار لدينا، كما نقوم بمراجعة جميع المتفجرات المتعلقة بالأدوات الذكية والمركبات لضمان توازن حجم تلك المتفجرات وقوتها وفعاليتها مع باقي جوانب اللعبة.
كجزء من تطوير أسلوب القتال بالأسلحة النارية، نقوم باختبار ميدان رماية محسن وتنفيذ تحديثات مرئية وتحديثات على الرسوم المتحركة في جميع أنحاء الترسانة. نحن نقوم أيضاً بتقييم توازن وقوة بنادق القنص ذات التذخير اليدوي، بالإضافة إلى قدرة اللاعبين على الرد على تلك الأسلحة.
سيكون لدينا الكثير لنشاركه حول كل هذا في الأشهر القادمة.
سواء انضممت إلينا عند الإطلاق العام الماضي أو كنت تلعب منذ Battlefield 1942، نشكرك لكونك جزءاً من هذا المجتمع. تستمر ملاحظاتك في تشكيل اللعبة كل موسم وتساعدنا على جعل Battlefield أفضل معاً في كل تحديث.
لا يسعنا الانتظار حتى تخوض تجربة الموسم 5 وما بعده في عام 2027.
نراكم في Battlefield.
– فريق Battlefield