EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Naše práce na vytváření pozitivních videoherních prostorů, kde se každý cítí vítán

Naše Zpráva o transparentnosti za rok 2025 zveřejněná dnes

27. února 2026

Ať už se jedná o napínavé sportovní zážitky nebo vzrušující bitvy pro více hráčů, společnost EA je hrdá na to, že každoročně přináší stovkám milionů hráčů a hráček některé z nejpamátnějších společných okamžiků. Tyto zážitky nabízejí spojení a přátelství napříč hranicemi, čímž fanouškům poskytují nové způsoby hraní, tvoření a sledování v našich videohrách, kolem nich i mimo ně.

S tím, jak exponenciálně roste příležitost pro naše hráče a hráčky se propojit, roste i naše odhodlání zajistit bezpečné a vstřícné prostředí pro všechny. Přesně o tom je náš závazek k pozitivnímu hraní.

Naše Zpráva o transparentnosti za rok 2025, dnes zveřejněná, poskytuje podrobnější informace o tom, jak zajišťujeme bezpečný zážitek pro hráče a hráčky a jaké kroky podnikáme proti obsahu, který porušuje naše pravidla chování a Chartu pozitivního hraní. Než se pustíme do hlavních bodů, věnujme se chvíli tomu, abychom pochopili, jaký obsah a kdy kontrolujeme.

Snadné jako UGC

Osoba ve vzduchu provádějící skateboardový trik; tyrkysová mikina s kapucí, maskáčové kalhoty, barevný graffiti skateboard; jednobarevné modré polygonové pozadí, žádný text ani UI.

Některé z našich her dávají hráčům a hráčkám možnost vylepšit si hru obsahem vytvářeným uživateli (UGC): pro nás to zahrnuje uživatelská jména, názvy týmů, textový chat, hlasový chat, přizpůsobené herní položky a obrázky. 

Například ve hře EA SPORTS FC 26 si hráči/hráčky mohou vytvořit jméno pro svého hráče/svou hráčku nebo klub. V Battlefield 6 mohou hráči a hráčky používat herní textový nebo hlasový chat ke koordinaci taktiky se svými spoluhráči a spoluhráčkami. A v The Sims 4 mohou hráči a hráčky používat herní nástroje k vytváření a sdílení nového oblečení nebo designu domů pro své Simíky.

Naše Zpráva o transparentnosti zdůrazňuje kroky, které EA podniká k proaktivnímu vyhodnocování UGC, než se objeví nebo stane součástí našich zážitků. Podrobně také popisuje, jak kontrolujeme a reagujeme na hráčská hlášení o rušivém obsahu.

Proaktivní, ale ne rušivé

Naše úsilí začíná proaktivní moderací, která zahrnuje filtrační nástroje pro skenování a blokování potenciálně nelegálního, urážlivého nebo nevhodného obsahu v reálném čase. Věříme, že všichni si zaslouží bezpečné prostředí, ve kterém se cítí dobře při hraní oblíbeného titulu a kde se mohou projevit. V tomto ohledu bereme v úvahu kontext a věkovou kategorii dané hry nebo služby. Některá témata nikdy nepovolíme, včetně nenávistného chování, šikany, sexuálního obsahu a obsahu, který je nevhodný ohledně dětí. 

V roce 2025 jsme proaktivně naskenovali více než 49 miliard textových řetězců a více než 31 milionů obrázků – a přes 99 % obsahu bylo shledáno přijatelným. Obecně platí, že hráči a hráčky EA vytvářejí pozitivní UGC.

Nástroje pro hráče a hráčky k zajištění pozitivního hraní

Víme, že proaktivní moderace nemůže vždy detekovat nuance herních konverzací, tónu nebo kontextu kreativního obsahu. Hlášení od našich hráčů a hráček nám pomáhají dozvědět se o rušivém obsahu a chování, které není blokováno proaktivní moderací. Všechny zážitky od EA dávají hráčům a hráčkám možnost nahlásit problém přímo ve hře nebo na Nápovědě EA. Každé hlášení prověřujeme a po potvrzení udělujeme trest na základě závažnosti porušení. Nejčastěji se tak děje ve formě varování nebo dočasného pozastavení a může zahrnovat odebrání obsahu nebo odebrání přístupu k určitým nebo všem službám EA.  

V roce 2025 jsme udělili 476 541 trestů za rušivý obsah vytvořený uživateli (UGC). To je méně než 0,1 % hráčů a hráček EA.

Žena s purpurovými vlasy v modrém brnění chytá vznášejícího se robota s tryskami; zářivé modré, fialové a energetické pozadí, žádný text ani UI.

Zajištění pozitivních zážitků pro mladší hráče a hráčky

Chceme zajistit, aby se všichni cítili vítáni a v bezpečí, a to jak ti nejzkušenější hráči a hráčky, tak i ti nejmladší. Snažíme se, aby se mladí hráči / mladé hráčky a jejich rodiče mohli při hraní rozhodovat informovaně, a za tímto účelem úzce spolupracujeme s partnery a majiteli platforem. To znamená, že rodiče a opatrovníci mohou nastavit ovládací prvky na svých zařízeních, které budou v našich hrách dodržovány. Pokud například v rámci rodičovské kontroly své platformy vypnou komunikaci s ostatními hráči a hráčkami, deaktivuje se komunikace s ostatními také v daném titulu od EA. 

Mnoho našich her selektivně zakáže konkrétní funkci na základě nastavení rodičovských kontrol. Pokud například rodiče nebo zákonní zástupci vypnou prostřednictvím rodičovské kontroly režim více hráčů/hráček, vaše dítě k této herní funkci nebude mít přístup. Jiné hry mohou úplně vypnout všechny on-line funkce. 

Pro větší klid umožňuje aplikace EA app na PC a Macu rodičům a zákonným zástupcům nastavit pravidla pro hraní ve všední dny i o víkendech a přihlásit se k odběru týdenních zpráv o rodinných aktivitách, které podrobně popisují herní návyky rodiny.

Všechny tyto nástroje a technologie pracují v tandemu, aby lépe sloužily našim komunitám. Náš závazek k pozitivnímu hraní a zajištění bezpečného herního prostředí pro všechny je neochvějný. Proto budeme i nadále rozšiřovat, zdokonalovat a vylepšovat naše úsilí, abychom hráčům a hráčkám umožnili ty nejlepší zážitky při hraní, tvoření a sledování v našich videohrách, kolem nich i mimo ně.

Více informací o Zprávě o transparentnosti EA za rok 2025 naleznete zde.

Pravidla chování EA si můžete prohlédnout tady.

Chartu pozitivního hraní hledejte zde.


Další úžasné příběhy z EA najdete na ea.com/cs-cz/news.

Související aktuality

Jak tvůrci FC vytvořili ty nejlidštější brankáře a brankářky

Electronic Arts Inc.
26.3.2026
EA SPORTS FC 26 představuje zpětnovazební učení pro lidštější chování brankářů a brankářek.

EA na události GDC Festival of Gaming 2026

Electronic Arts Inc.
12.3.2026
Electronic Arts se vrací na událost GDC Festival of Gaming 2026, aby se podělila o poznatky o AI, vývoji her a budoucnosti interaktivní zábavy.

Drini vyhrál 2026 Madden Bowl v San Franciscu.

Electronic Arts Inc.
11.2.2026
Série Madden Championship Series byla ukončena v sídle EA, kde Drini získal titul Madden Bowl a výhru 250 000 $.