EA SPORTS FC™ 27
Nyhedsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Lanceringsopdatering til Karriere

29. september 2026

EA SPORTS FC-udviklernoter til lanceringsopdatering for Karriere over en sløret stadionbaggrund.

Velkommen til vores første Karriere-udvikleropdatering til FC 27!

Det har været fantastisk at se så mange af jer kaste jer ud i både Træner- og Spillerkarriere og udforske nogle af de nye systemer i FC 27, herunder Dynamisk SML og det opdaterede Transfermarked.

Vi ser frem til at se, hvordan I griber transfersagaer an, planlægger jeres trupper, genopliver gamle stjerners karrierer via Dynamisk SML og håndterer de udfordringer ved trupsammensætning, som fodboldtrænere møder hver dag.

Indholdsfortegnelse

Hvad vi hører fra jer

To områder, vi følger særligt tæt lige nu, er Udholdenhed og Dynamisk SML. Vi kan se, at nogle spillere nyder de ekstra udfordringer med trupsammensætning og rotation, som disse systemer bringer, mens andre har fortalt os, at de gerne vil se yderligere justeringer. 

Da der er tale om nye systemer i FC 27, vil vi give alle lidt mere tid til at prøve dem af og se, hvordan oplevelsen udvikler sig over længere Karriere-gemte spil, før vi foretager væsentlige ændringer. I mellemtiden vil vi fortsætte med at følge jeres feedback og vores data.

Hvad vi arbejder på

Udover de områder vi overvåger, er der et par ting, som teamet arbejder på at løse:

  • UI for Hold og taktik: Vi har hørt jeres feedback vedrørende UI for Hold og taktik højt og tydeligt. Vi planlægger visuelle opdateringer til skærmen for Hold og taktik, der flugter bedre med det, I har fortalt os.
  • Nygenererede spillere med høj SML: Vi har set jeres rapporter om nygenererede spillere, der kommer ind i Karriere med højere start-SML end forventet, hvilket kan påvirke, hvordan trupper udvikler sig over tid. Vi har identificeret et problem, der bidrager til dette, og vi arbejder på en løsning, der skal skabe en mere autentisk balance for nye spillere, der dukker op gennem hele din Karriere.
  • Spiller-transferanmodninger og spilletid: Vi ser også på, hvor hurtigt spillere kan anmode om at blive solgt som følge af deres spilletid. Vi er i gang med at gennemgå spillernes krav til spilletid for at finde en bedre balance mellem spillernes forventninger om spilletid og behovet for at rotere truppen og give spillerne tid til at genvinde deres kræfter.
  • Spillerudlejning og transfers: Vi har set jeres feedback om ikke at modtage nok tilbud på spillere, der er sat på listen til udlejning eller transfer. Vi arbejder på balanceringer, så spillere modtager flere tilbud.
  • Liga BBVA MX: Det er spændende for os alle, at Liga MX er tilbage i spillet, men vi er opmærksomme på problemer, der påvirker, hvordan ligaen forløber i øjeblikket, herunder Clausura-delen af sæsonen. Vi arbejder på at løse disse problemer og bringe oplevelsen tættere på den autentiske turneringsstruktur i Liga BBVA MX.

Hold samtalen i gang

Vi afholder en Q&A specifikt om Karriere den 6. oktober på den officielle EA SPORTS FC Discord. Sørg for at tilslutte dig serveren og stil dine spørgsmål til holdet! Du kan også fortsætte med at dele din feedback om FC 27 via Player Feedback Portal.

Tak, fordi du spiller, og fortsæt endelig med at sende os din feedback!

  • FC karriere-udviklerholdet