Spillervurderinger for Aaron McEneff EA SPORTS FC™ 26 –

Aaron
McEneff
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
COM
Aaron
McEneff
  • Hurtighed62
  • Acceleration62
  • Spurthastighed62
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke64
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark66
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse59
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed70
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed65
  • Styrke65
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Aaron McEneff i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Aaron McEneff er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Shamrock Rovers. Aaron McEneff har en SML-vurdering på 61.
Alder
30
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shamrock Rovers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).