Spillervurderinger for Adriano Amorim EA SPORTS FC™ 26 –

Adriano Amorim
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HW
HM
CM
Adriano Amorim
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere53
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger70
  • Smidighed87
  • Balance82
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik55
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed77
  • Styrke48
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Adriano Amorim i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Adriano Amorim er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Raków. Adriano Amorim har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Brasilien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).