Spillervurderinger for Andi Sullivan EA SPORTS FC™ 26 –

Andi
Sullivan
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
CM
Andi
Sullivan
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud64
  • Positionering56
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere50
  • Straffespark78
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse75
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer82
  • Skru66
  • Driblinger75
  • Smidighed72
  • Balance77
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol82
  • Driblinger71
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik79
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke82
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Andi Sullivan i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Andi Sullivan er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Washington Spirit. Andi Sullivan har en SML-vurdering på 81.
Alder
30
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Washington Spirit

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).