Spillervurderinger for Andreas Pyndt EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Pyndt
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Andreas
Pyndt
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed73
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke51
  • Langskud56
  • Flugtere43
  • Straffespark42
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse62
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru32
  • Driblinger62
  • Smidighed74
  • Balance73
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol61
  • Driblinger58
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke68
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Andreas Pyndt i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Andreas Pyndt er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Fredericia. Andreas Pyndt har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
FC Fredericia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).