Spillervurderinger for Andrej Fábry EA SPORTS FC™ 26 –

Andrej
Fábry
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
ANG
CM
Andrej
Fábry
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud64
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke69
  • Langskud71
  • Flugtere59
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru68
  • Driblinger70
  • Smidighed80
  • Balance81
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik62
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed71
  • Styrke63
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Andrej Fábry i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Andrej Fábry er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Univ. Cluj. Andrej Fábry har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Slovakiet
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).