Spillervurderinger for Anna Margraf EA SPORTS FC™ 26 –

Anna
Margraf
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
ANG
HW
Anna
Margraf
  • Hurtighed65
  • Acceleration68
  • Spurthastighed62
  • Skud59
  • Positionering70
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud54
  • Flugtere54
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse69
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed63
  • Balance50
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik67
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed71
  • Styrke67
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Anna Margraf i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Anna Margraf er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Carl Zeiss Jena. Anna Margraf har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Australien
Liga
GPFBL
Hold
Carl Zeiss Jena

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).