Spillervurderinger for Anthony Hartigan EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Hartigan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Anthony
Hartigan
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed55
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke65
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark53
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer66
  • Skru66
  • Driblinger62
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik69
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed83
  • Styrke68
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Anthony Hartigan i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Anthony Hartigan er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Barnet. Anthony Hartigan har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Barnet

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).