Spillervurderinger for Brajan Gruda EA SPORTS FC™ 26 –

Brajan
Gruda
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
CM
Brajan
Gruda
  • Hurtighed74
  • Acceleration78
  • Spurthastighed70
  • Skud71
  • Positionering73
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke82
  • Langskud72
  • Flugtere72
  • Straffespark65
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse72
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer61
  • Skru75
  • Driblinger79
  • Smidighed85
  • Balance81
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol77
  • Driblinger82
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik63
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed66
  • Styrke62
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Brajan Gruda i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Brajan Gruda er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Brighton. Brajan Gruda har en SML-vurdering på 74.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
Premier League
Hold
Brighton

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).