Spillervurderinger for Bryan Henning EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Henning
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Bryan
Henning
  • Hurtighed68
  • Acceleration80
  • Spurthastighed59
  • Skud55
  • Positionering52
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere49
  • Straffespark42
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse68
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru40
  • Driblinger69
  • Smidighed83
  • Balance82
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed84
  • Styrke61
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Bryan Henning i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Bryan Henning er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for VfL Osnabrück. Bryan Henning har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
VfL Osnabrück

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).