Spillervurderinger for Dani Requena EA SPORTS FC™ 26 –

Dani Requena
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
COM
Dani Requena
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke53
  • Langskud65
  • Flugtere54
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru62
  • Driblinger64
  • Smidighed62
  • Balance59
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed59
  • Styrke65
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Dani Requena i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Dani Requena er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Córdoba CF. Dani Requena har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Córdoba CF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).