Spillervurderinger for Dániel Gazdag EA SPORTS FC™ 26 –

Dániel
Gazdag
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
CM
Dániel
Gazdag
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed78
  • Skud72
  • Positionering79
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere60
  • Straffespark91
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse75
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed72
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed90
  • Styrke69
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Dániel Gazdag i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Dániel Gazdag er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Columbus Crew. Dániel Gazdag har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Ungarn
Liga
MLS
Hold
Columbus Crew

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).