Spillervurderinger for David Hurley EA SPORTS FC™ 26 –

David
Hurley
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CDM
David
Hurley
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke56
  • Langskud62
  • Flugtere33
  • Straffespark58
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse64
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer62
  • Skru31
  • Driblinger56
  • Smidighed66
  • Balance61
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol61
  • Driblinger51
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik61
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed80
  • Styrke54
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for David Hurley i EA SPORTS FC™ 26 er 59

David Hurley er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Galway United. David Hurley har en SML-vurdering på 59.
Alder
27
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Galway United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).