Spillervurderinger for Dennis Dressel EA SPORTS FC™ 26 –

Dennis
Dressel
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Dennis
Dressel
  • Hurtighed59
  • Acceleration57
  • Spurthastighed61
  • Skud67
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke86
  • Langskud69
  • Flugtere67
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed64
  • Balance65
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger61
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik72
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed81
  • Styrke69
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Dennis Dressel i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Dennis Dressel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SSV Ulm 1846. Dennis Dressel har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
SSV Ulm 1846

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).