Spillervurderinger for Edmilson Correia EA SPORTS FC™ 26 –

Edmilson Correia
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
ANG
VW
Edmilson Correia
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed76
  • Skud58
  • Positionering52
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud42
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse50
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer49
  • Skru52
  • Driblinger64
  • Smidighed79
  • Balance70
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik49
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed31
  • Styrke60
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Edmilson Correia i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Edmilson Correia er en professionel fodboldspiller fra Guinea-Bissau, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Hyderabad FC. Edmilson Correia har en SML-vurdering på 59.
Alder
25
Land
Guinea-Bissau
Liga
ISL
Hold
Hyderabad FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).