Spillervurderinger for Elvis Sarić EA SPORTS FC™ 26 –

Elvis
Sarić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Elvis
Sarić
  • Hurtighed64
  • Acceleration66
  • Spurthastighed63
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru67
  • Driblinger70
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger67
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed87
  • Styrke73
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Elvis Sarić i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Elvis Sarić er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Qingdao Hainiu. Elvis Sarić har en SML-vurdering på 71.
Alder
35
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).