Spillervurderinger for Felipe Augusto EA SPORTS FC™ 26 –

Felipe Augusto
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
COM
VW
Felipe Augusto
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed70
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke69
  • Langskud60
  • Flugtere56
  • Straffespark57
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse52
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer35
  • Skru43
  • Driblinger63
  • Smidighed61
  • Balance62
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol66
  • Driblinger62
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik69
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed64
  • Styrke76
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Felipe Augusto i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Felipe Augusto er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for Trabzonspor. Felipe Augusto har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Brasilien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Trabzonspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).