Spillervurderinger for Fredrik Hammar EA SPORTS FC™ 26 –

Fredrik
Hammar
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
CB
Fredrik
Hammar
  • Hurtighed63
  • Acceleration67
  • Spurthastighed60
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke54
  • Langskud58
  • Flugtere49
  • Straffespark49
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru52
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance73
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed77
  • Styrke69
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Fredrik Hammar i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Fredrik Hammar er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KV Mechelen. Fredrik Hammar har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Sverige
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).