Spillervurderinger for Ibrahim Bayesh EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Bayesh
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Ibrahim
Bayesh
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed80
  • Skud67
  • Positionering63
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke73
  • Langskud72
  • Flugtere54
  • Straffespark57
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse59
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed73
  • Balance66
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger73
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed82
  • Styrke71
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Ibrahim Bayesh i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Ibrahim Bayesh er en professionel fodboldspiller fra Irak, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Al Riyadh. Ibrahim Bayesh har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Irak
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Riyadh

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).