Spillervurderinger for Ionuț Biceanu EA SPORTS FC™ 26 –

Ionuț
Biceanu
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Ionuț
Biceanu
  • Hurtighed66
  • Acceleration66
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere51
  • Straffespark55
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru51
  • Driblinger63
  • Smidighed70
  • Balance72
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger60
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Ionuț Biceanu i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ionuț Biceanu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Hermannstadt. Ionuț Biceanu har en SML-vurdering på 63.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).