Spillervurderinger for Jackson Irvine EA SPORTS FC™ 26 –

Jackson
Irvine
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Jackson
Irvine
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed69
  • Skud68
  • Positionering73
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke73
  • Langskud68
  • Flugtere58
  • Straffespark55
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse76
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru63
  • Driblinger70
  • Smidighed64
  • Balance59
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol74
  • Driblinger69
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik80
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed91
  • Styrke76
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Jackson Irvine i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jackson Irvine er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC St. Pauli. Jackson Irvine har en SML-vurdering på 75.
Alder
33
Land
Australien
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).