Spillervurderinger for James Garner EA SPORTS FC™ 26 –

James
Garner
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
James
Garner
  • Hurtighed58
  • Acceleration62
  • Spurthastighed55
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere53
  • Straffespark66
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse77
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer79
  • Skru78
  • Driblinger72
  • Smidighed69
  • Balance57
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol77
  • Driblinger70
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for James Garner i EA SPORTS FC™ 26 er 76

James Garner er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Everton. James Garner har en SML-vurdering på 76.
Alder
25
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Everton

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).