Spillervurderinger for Jason Cummings EA SPORTS FC™ 26 –

Jason
Cummings
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
COM
Jason
Cummings
  • Hurtighed61
  • Acceleration58
  • Spurthastighed63
  • Skud69
  • Positionering73
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere68
  • Straffespark64
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse66
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer47
  • Skru67
  • Driblinger67
  • Smidighed65
  • Balance60
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik60
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed70
  • Styrke60
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Jason Cummings i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Jason Cummings er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Mohun Bagan SG. Jason Cummings har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Australien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).