Spillervurderinger for Justin Smith EA SPORTS FC™ 26 –

Justin
Smith
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
Justin
Smith
  • Hurtighed55
  • Acceleration56
  • Spurthastighed55
  • Skud41
  • Positionering41
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke62
  • Langskud33
  • Flugtere29
  • Straffespark51
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed59
  • Balance55
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger57
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed68
  • Styrke73
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Justin Smith i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Justin Smith er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Sporting Gijón. Justin Smith har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Canada
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Sporting Gijón

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).