Spillervurderinger for Killian Sardella EA SPORTS FC™ 26 –

Killian
Sardella
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VB
HM
Killian
Sardella
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud38
  • Positionering55
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke50
  • Langskud34
  • Flugtere42
  • Straffespark31
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse62
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru58
  • Driblinger73
  • Smidighed81
  • Balance81
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik72
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed74
  • Styrke71
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Killian Sardella i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Killian Sardella er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for RSC Anderlecht. Killian Sardella har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).