Spillervurderinger for Leon Avdullahu EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Avdullahu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
CB
Leon
Avdullahu
  • Hurtighed60
  • Acceleration64
  • Spurthastighed57
  • Skud59
  • Positionering48
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke74
  • Langskud74
  • Flugtere32
  • Straffespark45
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer76
  • Skru76
  • Driblinger69
  • Smidighed59
  • Balance58
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol74
  • Driblinger69
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed88
  • Styrke67
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Leon Avdullahu i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Leon Avdullahu er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for TSG Hoffenheim. Leon Avdullahu har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Kosovo
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).