Spillervurderinger for Liam Tahwildaran EA SPORTS FC™ 26 –

Liam
Tahwildaran
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Liam
Tahwildaran
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed79
  • Skud38
  • Positionering49
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke39
  • Langskud41
  • Flugtere34
  • Straffespark33
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse50
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru37
  • Driblinger57
  • Smidighed71
  • Balance66
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol55
  • Driblinger56
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik59
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed60
  • Styrke61
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Liam Tahwildaran i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Liam Tahwildaran er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Venstre back (VB) for Brommapojkarna. Liam Tahwildaran har en SML-vurdering på 56.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).