Spillervurderinger for Lineth Beerensteyn EA SPORTS FC™ 26 –

Lineth
Beerensteyn
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
ANG
VM
Lineth
Beerensteyn
  • Hurtighed90
  • Acceleration91
  • Spurthastighed90
  • Skud80
  • Positionering84
  • Afslutninger88
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere65
  • Straffespark64
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer61
  • Skru72
  • Driblinger86
  • Smidighed82
  • Balance88
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol87
  • Driblinger87
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik76
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed80
  • Styrke76
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Lineth Beerensteyn i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Lineth Beerensteyn er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre fløj (VW) for VfL Wolfsburg. Lineth Beerensteyn har en SML-vurdering på 84.
Alder
29
Land
Holland
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).