Spillervurderinger for Lucas Zelarayán EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Zelarayán
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
VM
Lucas
Zelarayán
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed73
  • Skud76
  • Positionering76
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke79
  • Langskud82
  • Flugtere74
  • Straffespark67
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse80
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision78
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer73
  • Skru82
  • Driblinger81
  • Smidighed88
  • Balance84
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol82
  • Driblinger81
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed82
  • Styrke64
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Lucas Zelarayán i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Lucas Zelarayán er en professionel fodboldspiller fra Armenien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Belgrano. Lucas Zelarayán har en SML-vurdering på 79.
Alder
33
Land
Armenien
Liga
LPF
Hold
Belgrano

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).