Spillervurderinger for Magnus Andersen EA SPORTS FC™ 26 –

Magnus
Andersen
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Magnus
Andersen
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke59
  • Langskud49
  • Flugtere47
  • Straffespark48
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse57
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer46
  • Skru38
  • Driblinger55
  • Smidighed58
  • Balance60
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik52
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed61
  • Styrke56
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Magnus Andersen i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Magnus Andersen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre fløj (VW) for Odense BK. Magnus Andersen har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Odense BK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).