Spillervurderinger for Marcelo Esponda EA SPORTS FC™ 26 –

Marcelo
Esponda
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
CB
Marcelo
Esponda
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere59
  • Straffespark59
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru59
  • Driblinger66
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik65
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Marcelo Esponda i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Marcelo Esponda er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Aldosivi. Marcelo Esponda har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Aldosivi

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).