Spillervurderinger for Mario Cantero EA SPORTS FC™ 26 –

Mario Cantero
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
HM
Mario Cantero
  • Hurtighed65
  • Acceleration61
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering55
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere49
  • Straffespark55
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse63
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru55
  • Driblinger64
  • Smidighed58
  • Balance80
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik51
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed53
  • Styrke49
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Mario Cantero i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mario Cantero er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Burgos CF. Mario Cantero har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Burgos CF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).