Spillervurderinger for Marvin Ducksch EA SPORTS FC™ 26 –

Marvin
Ducksch
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
Marvin
Ducksch
  • Hurtighed56
  • Acceleration54
  • Spurthastighed57
  • Skud78
  • Positionering79
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke78
  • Langskud77
  • Flugtere76
  • Straffespark72
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse84
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer72
  • Skru84
  • Driblinger75
  • Smidighed65
  • Balance64
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol81
  • Driblinger74
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik68
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Marvin Ducksch i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Marvin Ducksch er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Birmingham City. Marvin Ducksch har en SML-vurdering på 76.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
EFL Championship
Hold
Birmingham City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).