Spillervurderinger for Matheus Jussa EA SPORTS FC™ 26 –

Matheus Jussa
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CM
Matheus Jussa
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud55
  • Positionering52
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke68
  • Langskud66
  • Flugtere52
  • Straffespark59
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse59
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru53
  • Driblinger67
  • Smidighed65
  • Balance70
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger63
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik81
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed90
  • Styrke80
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Matheus Jussa i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Matheus Jussa er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Shanghai Port FC. Matheus Jussa har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Brasilien
Liga
CSL
Hold
Shanghai Port FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).