Spillervurderinger for Mathias Honsak EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Honsak
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VW
ANG
Mathias
Honsak
  • Hurtighed86
  • Acceleration88
  • Spurthastighed85
  • Skud70
  • Positionering72
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke73
  • Langskud71
  • Flugtere63
  • Straffespark47
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger74
  • Smidighed72
  • Balance70
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik69
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed67
  • Styrke71
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Mathias Honsak i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Mathias Honsak er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Heidenheim. Mathias Honsak har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).