Spillervurderinger for Matteo de Brienne EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
de Brienne
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VM
Matteo
de Brienne
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed73
  • Skud55
  • Positionering45
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud59
  • Flugtere52
  • Straffespark37
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse38
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer53
  • Skru44
  • Driblinger60
  • Smidighed70
  • Balance86
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger57
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Matteo de Brienne i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Matteo de Brienne er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Venstre back (VB) for GAIS. Matteo de Brienne har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Canada
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).