Spillervurderinger for Michael Olise EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Olise
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
Michael
Olise
  • Hurtighed78
  • Acceleration83
  • Spurthastighed73
  • Skud80
  • Positionering84
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke78
  • Langskud80
  • Flugtere71
  • Straffespark72
  • Afleveringer84
  • Spilforståelse88
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision81
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer79
  • Skru82
  • Driblinger87
  • Smidighed90
  • Balance85
  • Reaktionsevne86
  • Boldkontrol86
  • Driblinger88
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik66
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed85
  • Styrke57
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Michael Olise i EA SPORTS FC™ 26 er 86

Michael Olise er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Bayern München. Michael Olise har en SML-vurdering på 86.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).