Spillervurderinger for Nelson Palacio EA SPORTS FC™ 26 –

Nelson
Palacio
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Nelson
Palacio
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere45
  • Straffespark49
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse70
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru44
  • Driblinger67
  • Smidighed73
  • Balance74
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger63
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed84
  • Styrke67
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Nelson Palacio i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nelson Palacio er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Zürich. Nelson Palacio har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Colombia
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).