Spillervurderinger for Oleksiy Kashchuk EA SPORTS FC™ 26 –

Oleksiy
Kashchuk
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
VM
Oleksiy
Kashchuk
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke56
  • Langskud59
  • Flugtere46
  • Straffespark59
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer72
  • Skru57
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance78
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik55
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed62
  • Styrke58
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Oleksiy Kashchuk i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Oleksiy Kashchuk er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Højre fløj (HW) for Qarabağ FK. Oleksiy Kashchuk har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Ukraine
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).