Spillervurderinger for Ryan Wintle EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Wintle
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Ryan
Wintle
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed67
  • Skud57
  • Positionering56
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere46
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru61
  • Driblinger66
  • Smidighed73
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik68
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed78
  • Styrke65
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Ryan Wintle i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ryan Wintle er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Cardiff City. Ryan Wintle har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Cardiff City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).