Spillervurderinger for Tanner Tessmann EA SPORTS FC™ 26 –

Tanner
Tessmann
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
CM
Tanner
Tessmann
  • Hurtighed57
  • Acceleration51
  • Spurthastighed62
  • Skud63
  • Positionering66
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke79
  • Langskud70
  • Flugtere48
  • Straffespark48
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer76
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed62
  • Balance68
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik78
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed79
  • Styrke84
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Tanner Tessmann i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tanner Tessmann er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for OL. Tanner Tessmann har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
USA
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OL

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).