Spillervurderinger for Tomás Belmonte EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás
Belmonte
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Tomás
Belmonte
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud65
  • Positionering71
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke69
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark59
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse64
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru53
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision81
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik81
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed81
  • Styrke81
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Tomás Belmonte i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Tomás Belmonte er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Boca Juniors. Tomás Belmonte har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).