Spillervurderinger for Tomáš Čvančara EA SPORTS FC™ 26 –

Tomáš
Čvančara
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
HM
HW
Tomáš
Čvančara
  • Hurtighed81
  • Acceleration75
  • Spurthastighed86
  • Skud70
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke71
  • Langskud67
  • Flugtere71
  • Straffespark69
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru62
  • Driblinger69
  • Smidighed68
  • Balance58
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed69
  • Styrke83
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Tomáš Čvančara i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Tomáš Čvančara er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Antalyaspor. Tomáš Čvančara har en SML-vurdering på 72.
Alder
25
Land
Tjekkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Antalyaspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).