Spillervurderinger for Tommy McDermott EA SPORTS FC™ 26 –

Tommy
McDermott
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Tommy
McDermott
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud49
  • Positionering50
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke53
  • Langskud46
  • Flugtere39
  • Straffespark44
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse55
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer55
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed75
  • Balance75
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol59
  • Driblinger56
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik54
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed63
  • Styrke53
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Tommy McDermott i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Tommy McDermott er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Shrewsbury. Tommy McDermott har en SML-vurdering på 55.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Shrewsbury

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).