Spillervurderinger for Vitinha EA SPORTS FC™ 26 –

Vitinha
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CDM
COM
Vitinha
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed69
  • Skud80
  • Positionering81
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke77
  • Langskud84
  • Flugtere62
  • Straffespark88
  • Afleveringer86
  • Spilforståelse90
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer90
  • Lange afleveringer89
  • Skru81
  • Driblinger90
  • Smidighed91
  • Balance89
  • Reaktionsevne88
  • Boldkontrol88
  • Driblinger91
  • Koldblodighed88
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer85
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik70
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed87
  • Styrke59
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Vitinha i EA SPORTS FC™ 26 er 89

Vitinha er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for PSG. Vitinha har en SML-vurdering på 89. Vitinha har spillestil+-færdigheden Teknisk+
Alder
26
Land
Portugal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
PSG

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).