VOL. 3 PATCH-NOTIZEN
Werft einen Blick auf alle Fehlerbehebungen und Änderungen in Vol. 3
Need for Speed™ Unbound: Patch-Notizen
NFS Fam, wie ihr inzwischen wisst, ist Vol. 3 auf dem Weg zu euch! Euch erwarten einige tolle neue Features, aber auch massig Fehlerbehebungen, Verbesserungen und Quality-of-Life-Updates. Legen wir gleich los.
Lebensqualität-Verbesserungen
- Fahrzeuge, die über eine EA Play-Mitgliedschaft erhalten, im Spiel-Store gekauft oder im Rahmen des Speed-Pass gewährt wurden, stehen euch nach Abschluss des Prologs in der Einzelspieler-Garage zur Verfügung. Bisher waren sie nur in Lakeshore Online verfügbar.
- Chance reduziert, direkt nach einer erfolgreichen Flucht in eine andere Verfolgungsjagd zu geraten.
- Screen Space-Reflektionen an den Autos sind in der PC-Version jetzt in Ultra-Grafikqualität verfügbar.
- Intel XeSS 1.1 als Upsampler-Option auf PC hinzugefügt.
- Verbesserte Qualität von Straßenspiegelungen durch Hinzufügen weit entfernter Gebäude.
- Verbesserte CPU-Leistung auf PC.
- Reduzierter VRAM-Einsatz bei GPUs der NVIDIA 40-Reihe auf PC.
- NVIDIA DLSS wurde auf PC-Version 3.1.11 aktualisiert.
- AMD FSR 2 wurde auf PC-Version 2.2 aktualisiert.
- Bessere Belohnungen für erfolgreiche Fluchten und Beistand bei Verfolgungsjagden.
- Verschiedene Polizeifahrzeuge sind jetzt unterschiedlich viel wert, wenn sie in Verfolgungsjagden ausgeschaltet werden. Zuvor hatten alle Polizeiautos denselben Wert.
- Wer die Deluxe Edition besitzt, erhält als Dankeschön pro Volume Update einen Cash-Boost von 250.000 $!
- Untertitel stehen jetzt in drei voreingestellten Textgrößen zur Verfügung. Auch Transparenz und Farbe des Hintergrunds können angepasst werden.
- Die Standard-Tageszeit in Lakeshore Online kann jetzt geändert werden. Diese Einstellung wirkt sich nur auf die Freie Erkundung aus; Events in Playlists haben eigene Tageszeiten.
- Ihr könnt euch jetzt zu Verstecken und Treffpunkten teleportieren, wenn ihr nicht gerade in einer Verfolgungsjagd steckt. Perfekt, um schnell von A nach B zu kommen oder vor dem nächsten Linkup das Auto zu tauschen.
- Dank dem neuen Speed Pass-Rankingsystem erhaltet ihr einen Bonus in Höhe von 5.000 $ pro vor der Veröffentlichung von Vol. 3 erreichten Rank.
- Vor dem Kauf von Klamotten wird jetzt die komplette Spielfigur angezeigt, damit ihr sehen könnt, ob euch das Outfit gefällt.
Kampagne
- Die Benutzeroberfläche im Kampagnenkalender konnte verborgen werden, was die Kamera in Mitleidenschaft zog. Dieses Problem wurde behoben.
- Durch erzwungenes Schließen der PS5 ging Kampagnenfortschritt verloren. Dieses Problem wurde behoben.
- Mehrere Clipping-Probleme bei Fahrzeugen wurden behoben.
- Spielfiguren spawnten nach dem Prolog in der Garage. Dieses Problem wurde behoben.
- Einige Erstfahrzeuge in der Kampagne hatten farbige Fenster. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielfiguren spawnten nach der Auto-Auswahl manchmal in der Freien Fahrt, anstatt in der Einführung. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Beschreibung des Verstecks wurde nach dem Kauf nicht aktualisiert. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende konnten ihr erstes Fahrzeug der Kampagne verkaufen, wodurch sie gar kein Auto mehr hatten. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Symbol für den Meilenstein 1-Treffpunkt tauchte fälschlicherweise während der Qualifikationsrennen auf. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende erhielten zwei Startfahrzeuge, wenn sie das Spiel sofort nach der Auto-Auswahlsequenz beendeten. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Benutzeroberfläche zeigte mögliche Konkurrenz als verfügbar an, auch wenn sie bereits geschlagen wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Polizei-Hubschraubern ging der Treibstoff aus, während das Spiel pausiert war. Dieses Problem wurde behoben.
- Kampagnen-Exploit behoben, der es erlaubte, die Woche-3-Qualifikation zu wiederholen.
- Soundeffekte wurden beim Annehmen einer Anrufmission manchmal nicht ausgelöst. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Namenskarten der KI-Konkurrenz verdeckten manchmal die Sicht. Dieses Problem wurde behoben.
- Sämtliche sammelbare Bären erschienen am nächsten Tag erneut in der Welt. Dieses Problem wurde behoben.
- Objekte für Polizei-Straßensperren tauchten wiederholt am nächsten Tag erneut auf. Dieses Problem wurde behoben.
Client & Performance
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen für die Kampagne und Lakeshore Online hinzugefügt.
- Der Bildschirm fror bei Aufnahmen mit Nvidia Shadowplay auf PC ein. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Controller sendete nach Trennen und Wiederherstellen der Verbindung manchmal keinen Input. Dieses Problem wurde behoben.
- Fahrzeuge mit gebürstetem Metall erschienen beim Spawnen schmutzig. Dieses Problem wurde behoben.
- Manche Elemente der HUD-Benutzeroberfläche wurden von zu heller Beleuchtung überdeckt, wenn das Spiel auf HDR lief. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Fahrzeug-Input blieb beim Fahren manchmal stecken. Dieses Problem wurde behoben.
Cops:
- Fahrzeuge schwebten während des „Erwischt“-Bildschirms. Dieses Problem wurde behoben.
- Während einer Verfolgungsjagd für Herausforderungen erhaltenes Geld wurde vom Spiel als brisant eingestuft. Dieses Problem wurde behoben.
- Mehrere Fehler behoben, durch die Burst-Nitro bei Polizeifahrzeugen nicht funktionierte.
- Die Ansage-Taste für Routen zu patroullierenden Cops war unsichtbar. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Meldungen „VERFOLGUNGSJAGD BEIGETRETEN“ und „VERFOLGUNGSJAGD GESTARTET“ erschienen nacheinander, wenn ihr anderen zu Hilfe geeilt seid. Dieses Problem wurde behoben.
- Andere Cops schienen die Spielfigur zu Beginn einer Verfolgungsjagd zu entdecken, wenn sich 2 Cops nahe beieinander aufhielten. Dieses Problem wurde behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen & Verbesserungen
- In seltenen Fällen verschwand das Charaktermodell in der Frisur-Vorschau. Dieses Problem wurde behoben.
- In seltenen Fällen verlor die Kamera den Fokus während der Frisur-Vorschau. Dieses Problem wurde behoben.
- Hin und wieder wurden Fahrzeug- und Charakterveränderungen nicht gespeichert. Dieses Problem wurde behoben.
- Einige Leute konnten die 10-Stunden-Trial über die EA app nicht starten. Dieses Problem wurde behoben.
- Bei Aktivierung der Sprachausgabe überlappten sich die Wörter mit denen des Textfelds. Dieses Problem wurde behoben.
- Wenn der Schnappschuss-Modus zurückgesetzt wurde, wurde dadurch die Kamera beschädigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Kinder konnten nicht über Xbox-Profile auf Lakeshore Online zugreifen, obwohl sie von den Eltern Zugriff auf Multiplayer-Features erhalten hatten. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Kontrast im Banner-Schnappschuss verhielt sich inkonsistent. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Auto-Bremsspuren auf dem Bildschirm flackerten.
Karte & Welt
- Checkpoints fehlten auf der Minikarte, wenn sich Spielende in einem Event befanden. Dieses Problem wurde behoben.
- Zerbrechliche Objekte blieben manchmal unter dem Auto stecken, sodass es sich unkontrolliert drehte. Dieses Problem wurde behoben.
- Street Art und Bären verschwanden beim Aufsammeln von der Karte. Dieses Problem wurde behoben.
- „i“-Symbole erschienen manchmal anstelle von Verstecken, Spielfigur und Cops. Dieses Problem wurde behoben.
- Anstatt einer normalen Route zog das Spiel eine gerade Linie von der Spielfigur zu einem Cop-Standort. Dieses Problem wurde behoben.
Multiplayer
- Der Übergang vom „Zerstört“-Zurücksetzen wurde in der Ausblendungsanimation nicht angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Als „brisant“ eingestuftes Geld ging verloren, wenn während einer Verfolgungsjagd eine Playlist-Einladung angenommen wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende konnten in Lakeshore Online manchmal die Banner anderer spielender Personen nicht öffnen. Dieses Problem wurde behoben.
- Bannersticker verschwanden im „Schnappschuss bearbeiten“-Menü. Dieses Problem wurde behoben.
- Im Banner-Schnappschuss wurden 2 Autos angezeigt, wenn eine Playlist mit einen anderen Auto beendet wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Das aktuell ausgerüstete Auto wurde bei Beenden und Neustart des Spiels in der Garage entfernt. Dieses Problem wurde behoben.
- Mehrere Fehler behoben, durch die sich tägliche Herausforderungen inkonsistent aktualisierten.
- Die Sequenzen für „Garage aufsuchen“ und „Erwischt“ beim Betreten der Garage, nachdem man beinahe erwischt wurde, werden jetzt nicht mehr beide abgespielt.
- Die AR-Pin von einer Spielfigur, zu der man in der Welt fuhr, war nur auf kurze Entfernungen sichtbar. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Spielfigur clippte durch die Garagenwand, wenn man gleichzeitig mit mehreren anderen Leuten ein Versteck verließ. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende werden jetzt nicht mehr als „verlässt das Spiel“ angezeigt, wenn sie versuchen, einem vollen Multiplayer-Server beizutreten.
Playlist und Rennen
- Spielende respawnen jetzt nicht mehr unerwartet in bestimmten Bereichen des City Viper-Rennens.
- Spielende respawnen jetzt nicht mehr unerwartet in bestimmten Bereichen des Downtown Chaos-Rennens.
- Spielende respawnen jetzt nicht mehr unerwartet in bestimmten Bereichen des „Technik ist zweitrangig“-Rennens.
- Im „Alle Augen auf mich“-Rennen erschienen irreführende UI-Hinweise und Richtungspfeile. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende respawnen jetzt nicht mehr unerwartet in bestimmten Bereichen des „Meridional Mist“-Rennens.
- Im „Industrie-Action“-Rennen erschienen irreführende UI-Hinweise und Richtungspfeile. Dieses Problem wurde behoben.
- Der „perfekter Start“-Boost ließ nicht nach, wenn Spielende das Rennen während des Rennstart-Countdowns verließen. Dieses Problem wurde behoben.
- In Playlist-Karten fehlte das Stufensymbol oder wurde falsch angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielfiguren konnten am Ende einer Playlist nicht neben der nächstgelegenen Garage spawnen. Dieses Problem wurde behoben.
- Spielende blieben in Rumble-Events stecken, obwohl sie beendet waren. Dieses Problem wurde behoben.
- Manchmal öffnete sich während einer Playlist die Windschutzscheibe wie ein Seitenfenster in einer Filmsequenz. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Timer überlappte sich nach Rennen mit der 8. Position im Endergebnis-Bildschirm. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Verkehr verhielt sich in einigen Events unerwartet. Dieses Problem wurde behoben.
Benutzeroberfläche
- Untermenüs waren im Auswahlbildschirm für Frisuren schwierig zu navigieren. Dieses Problem wurde behoben.
- Beim Navigieren durchs Bannermenü geht jetzt kein Input mehr verloren.
- Mehrere Inkonsistenzen bei der Darstellung von Brotkrumen für neu freigeschaltete Inhalte wurden entfernt.
- Das UI-Element für Playlist-Einladungen überlappte in den Menüs für Auto-Anpassung, Spielfigur-Anpassung und Banner-Schnappschuss. Dieses Problem wurde behoben.
- Im Popup für Verfolgungsjagd-Beistand wurde das Plattform-Symbol für Cross-Player fälschlicherweise als das eigene Symbol der spielenden Person angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Sortierung nach „Neueste“ im Communityfolien-Bildschirm funktioniert nun wieder korrekt.
Fahrzeug-Anpassung
- Der alte Tag-Effekt wird jetzt nicht mehr beim Ausrüsten eines neuen Tags in der Garage abgespielt.
- Die Seitenspiegel des Aston Martin DB5 blieben bei einer Beschädigung eingeklappt. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu einer Folien-Beschädigung um die Scheinwerfer des Mercedes-Benz AMG GT R (2015) führte.
- In seltenen Fällen konnten Spielende keine Decals an ihren Autos anbringen. Dieses Problem wurde behoben.
- Am vorderen Fenster des Honda Civic Type-R (2015) überlappten Decals. Dieses Problem wurde behoben.
- Am Heckkotflügel des Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) wurden Decals falsch angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- An einigen Seitenschwellern des BMW M3 (1988) überlappten Decals. Dieses Problem wurde behoben.
- Die inaktive Kamera in der Garage zeigte fälschlicherweise das Fahrgestell des Mercedes 190E. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Standard-Folie am Mercedes Maybach ist jetzt korrekt positioniert.
- Die Räder clippten bei ausgerüsteter Luftfederung durch die Karosserie des Mercedes Maybach. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Räder clippten durch die Karosserie des epischen Nissan Fairlady. Dieses Problem wurde behoben.
- Bei der Auswahl bestimmter Seitenschweller-Sets für den Volkswagen Golf GTI (1976) wurden Platzhalter-Texte angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Thumbnail der Toyo-Reifen Proxes R888R zeigte das falsche „Need for Speed“-Bild an. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Frontleitbleche des Nissan Skyline GTR V-Spec (1993) waren fälschlicherweise auswählbar und schwebten, wenn der Frontstoßfänger entfernt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- An einer Stelle hinten am Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) wurden keine Decals angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- An einigen Stellen des Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads wurden keine Decals angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- An einigen Stellen des Ferrari F40 wurden keine Decals angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Decals, die bei 100 %-iger Transparenz angebracht wurden, erschienen in der Garage als weniger transparent. Dieses Problem wurde behoben.
- Für den Volvo 242 DL waren keine Kofferraum-Modifikationen verfügbar. Dieses Problem wurde behoben.
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