Vol. 6.0.1: Duell – Patch-Notizen
Stürzt euch direkt in den Wettkampf mit einem PvP-Modus, drei anpassbaren Audis, einzigartigen Modifikationen und einem neuen Speed-Pass.
Need for Speed™ Unbound: Vol. 6 – Patch-Notizen
Okay, Vol. 6 ist da, dann wollen wir mal!
Ihr habt hoffentlich schon den Blogpost gesehen, in dem wir euch aufzeigen, was euch im kommenden Jahr alles erwartet. Falls nicht, dann seht ihn euch hier an!
Ihr wisst jetzt, was wir meinen, wenn wir von Jahr 2 in Unbound und Kaizen sprechen? Großartig!
Aber nur für den Fall, dass ihr das noch einmal in Kurzform haben möchtet: Wir wollen wachsen und euch nichts wegnehmen. Mit jedem Volume machen wir einen Schritt in Richtung unseres Ziels, das ihr zum allerersten Mal das ultimative NFS-Erlebnis an einem Ort haben könnt.
Was tun wir also, um zu wachsen? In Vol. 6 haben wir Folgendes in petto:
- Einen eigenen PvP-Modus (mit wöchentlich neuen Playlists)
- Einen globalen Ranglistenmodus im Single- und im Multiplayer
- Premium Speed-Pass*
- 25 neue Rennen
Ach, und zu guter Letzt wäre da noch zu sagen ... dass Audi zurückkehrt! Und zwar in dreifacher Ausführung in Form des S5, des R8 und (neu in NFS) des Audi RS 6!
Im Folgenden findet ihr alle Details dazu sowie zu weiteren Verbesserungen. Wir freuen uns sehr über das bislang sehr positiv ausgefallene Feedback zu unserer Roadmap, aber wir brauchen eure Hilfe.
In diesem Jahr dreht sich alles um Kaizen und darum, diese iterative Philosophie des Wandels zum Besseren auch auszuleben. Ihr alle sollt uns wissen lassen, was ihr denkt, was euch gefällt und was ihr verbessern wollt. Wir werden die Community auf den entsprechenden Subreddits und anderen sozialen Kanälen ständig im Auge behalten, um euer Feedback nicht zu verpassen. Jetzt reicht's! Wer als Letztes den höchsten Rang erreicht, muss Rydell mit dem Babypuder helfen ...
– Team Kaizen, Criterion Games
PATCH 6.0.1
Audi S5 Sportback (2017), Audi R8 Coupé (2019) und Audi RS 6 Avant (2020) wurden hinzugefügt
Audi ist wieder da! Erhaltet im Speed-Pass kostenlos Zugriff auf den Audi S5 Sportback und den Audi R8 Coupé (einschließlich ihrer Bodykits). Holt euch das Premium-Upgrade, um Zugriff auf den nicht ganz so unauffälligen Audi RS 6 Avant zu erhalten.
Es ist schön, dass Audi wieder in Need for Speed am Start ist. Wir haben schon viel gemeinsame Geschichte – und wie könnten wir das besser feiern als mit einem unserer Legends-inspirierten Custom-Wagen: Darius’ Audi R8 aus NFS Carbon. Er erwartet euch im Premium Speed-Pass*, also seht ihn euch an!
Handling-Modelle bei Audis
Bei Kaizen wollen wir neue Dinge ausprobieren und die Zusammenarbeit mit Audi schien die perfekte Gelegenheit dafür zu sein. Jeder Audi in Vol. 6 besitzt also ein neues, speziell auf ihn abgestimmtes Handling-Modell.
Wesentliche Unterschiede:
- Es wird ein graduellerer Verlust an Bodenhaftung eingeführt, damit der Start eines Drifts flüssiger wird und sich der Haftungsverlust berechenbarer anfühlt.
- Das Erlebnis bei einer Ausstattung für hohe Bodenhaftung wurde verbessert. Dadurch soll das mögliche Snapping reduziert werden, sodass ihr mehr Bodenhaftung habt und weniger den Verlust derselben bestraft werdet.
- Das Driften mit einer Ausstattung für hohe Bodenhaftung kann nun leichter eingeleitet werden und es kommt beim Übergang zu einem konsistenteren Ablauf.
Eigener PvP-Modus
Willkommen in einer neuen Unbound-Welt voller Wettbewerbe. Im eigenen PvP-Modus tretet ihr in diesem und in den kommenden Volumes in unseren vorgestellten Playlists gegeneinander an.
Wir haben gehört, dass ihr in Lakeshore Online nicht ganz auf eure Kosten gekommen seid, zumindest nicht, was die Rennen angeht. Deshalb haben wir auf der obersten Ebene der Online-Garage ein eigenes „PvP-Tor“ eingebaut. Jetzt könnt ihr gegen alle anderen im NFS-Universum antreten, denen es auch nur um denen Sieg geht!
Dieses eigene „PvP-Tor“ sorgt auch für vollere Playlists, wobei ihr jede Woche aus 4 neuen Playlists auswählen könnt. ALLE, die PvP spielen möchten, können dies auch tun. Volle Playlists sind der Hammer!
Der eigene PvP-Modus ist außerdem unser erster Schritt in Richtung wöchentlicher Programme. Jede Woche werden die Playlists aktualisiert, also schaut immer mal wieder nach, was gerade so abgeht.
Es wird immer die Möglichkeit bestehen, einfach nur Rennen gegen andere Racer zu fahren, aber es wird auch geboostete Events (mit mehr Geld und XP!) geben. Außerdem wird es eine Auswahl der nachstehenden Optionen geben:
- In den Audi-Vorschau-Playlists könnt ihr die Audis und ihr jeweiliges Handling erleben, ohne die Wagen dafür selbst besitzen zu müssen. Und da alle im selben Boot ... also Wagen sitzen, kommt es in diesen Playlists nur auf euer Können an, und nicht darauf, was bei euch unter der Haube steckt!
- Völlig neue Rennen und Playlists der Stufen S+, S, A+ und A (insgesamt 25)
- Die „NFS Legends“-Playlist, in der 30 Jahre NFS gefeiert werden (mit jedem Volume gibt es eine neue)
Klingt gut, oder? Aber ihr müsst dennoch ein paar Kaizen-Hausaufgaben erledigen. Ihr müsst uns wissen lassen, wovon ihr mehr oder wovon ihr weniger in den PvP-Playlists sehen wollt. Das ist eure Gelegenheit, aktiv zu beeinflussen, was euch jede Woche im Spiel geboten wird. Haltet im NFS-Subreddit Ausschau nach der Frage, was wir in den kommenden Wochen verfügbar machen sollen. In kommenden Volumes erwartet euch noch mehr Abwechslung hinter dem PvP-Tor. Helft uns dabei, dies zu etwas Großartigem zu machen, das die Community zusammenbringt!
Globaler Spielrang
Wir führen ein neues Rangsystem ein, das über die Volumes hinaus bestehen bleibt. Egal, ob ihr im Story-Modus, in Lakeshore Online oder im neuen PvP-Modus fahrt, ihr werdet immer Fortschritte für euren Rang erzielen.
Ihr wollt wissen, wie viele Ränge es geben wird? Zu Beginn 200! Allerdings wird das Ranglimit mit jedem Volume angehoben.
Welche Belohnungen auf euch warten? Ihr meint mehr als ein schön funkelndes Rangabzeichen, das eure Rival:innen einschüchtert? Na gut. Wie wär’s dann mit jeder Menge XP, viel Geld und unserem neuen Titelsystem? Bei Letzterem könnt ihr in jedem Volume durch Rangaufstiege, Herausforderungen und den Speed-Pass einen Titel einkassieren und auf eurem Banner anzeigen lassen, mit dem ihr zeigen könnt, um was es euch geht (oder was ihr vielleicht gerne sein möchtet!).
Premium Speed-Pass*
In Vol. 6 führen wir eine neue Premium-Version des Speed-Pass ein, die euch direkten Zugriff auf einen unserer brandheißen neuen Wagen gewährt und die es euch ermöglicht, euch die Inhalte für seine tiefgreifende Individualisierung zu verdienen. In Vol. 6 erwartet euch mit dem Audi RS 6 Avant ein absolutes Biest. Der Premium Speed-Pass gewährt euch außerdem Zugriff auf eine Custom-Version des RS 6, die von Michèle Hélène Raymonde Moutons legendärem Audi Quattro-Rallyewagen inspiriert wurde.
Im Premium Speed-Pass werden außerdem jede Saison die heißesten neuen Individualisierungsoptionen angeboten. Indem wir unseren Speed-Pass auf diese Weise überarbeiten, können wir euch weiterhin einzigartige Inhalte bieten, aber auf eine vereinfachte Weise. Aber denkt dran: Wenn das eher nicht euer Ding ist, bieten wir weiterhin die kostenlose Version des Speed-Pass an, mit neuen Wagen und Individualisierungsoptionen, auf die ihr euch freuen könnt.
Wir legen beim Speed-Pass mehr Wert auf Wageninhalte und machen diese dann auch im Einzelspielermodus verfügbar. Und ja, das beinhaltet auch die Wagen des Speed-Pass. Wir hoffen, dass ihr das auch als eine Verbesserung betrachtet. Nicht nur in Bezug darauf, dass wir euch neue Inhalte bieten, sondern dass diese auch wertvoller sind.
WEITERE AKTUALISIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN AM SPIELERLEBNIS
Neue Events
25 neue Rennen! In den Stufen A bis S+! Und es wäre nicht Kaizen, wenn wir dabei nicht etwas Neues ausprobieren würden. Wie beispielsweise ein Rennen, das an der erhöhten Eisenbahnstrecke im Stadtzentrum entlangführt? Jup! Dieses Rennen trägt nicht umsonst den Namen „Das soll wohl ein Witz sein“.
Und wie immer gilt: Teilt uns mit, was euch gefällt und was nicht! Euer Feedback wird uns bei den kommenden Volumes helfen.
Wöchentliche Speedlist-Updates in der „Freie Fahrt“-Playlist
Vielleicht erinnert ihr euch noch an unser Update, bei dem wir der „Freie Fahrt“-Playlist vom Server empfohlene Playlists hinzugefügt haben? Wie auch beim neuen PvP-Modus werden die vom Server empfohlenen Playlists nun auch auf wöchentlicher Basis ausgetauscht.
Erhalt von XP und Speed-Pass-Fortschritt
Ihr könnt jetzt sowohl im Einzelspieler- als auch im Multiplayer-Modus Fortschritte bei eurem globalen Rang und in eurem Speed-Pass erzielen. Wagen, die ihr über den Speed-Pass freischaltet, könnt ihr nun auch im Einzelspielermodus verwenden!
Mehr XP-Belohnungen
Für Folgendes wurden XP-Belohnungen hinzugefügt und ausbalanciert:
- Aktivitäten und Sammelobjekte
- Linkup-MVP
- Einzelspieler-Events
- Nebenwetten
- Entkommen aus Verfolgungsjagden
- Playlists
Die Playlist-Belohnungen wurden ausbalanciert. Der erste Platz erhält jetzt weniger Belohnungen, wohingegen der letzte Platz mehr erhält. Dadurch soll das Gefälle verringert werden. Die grundlegende Belohnung bei Playlists wurde ebenfalls erhöht, der Modifikator für Teilnehmende wurde jedoch verringert, sodass die Anzahl der Teilnehmenden die Belohnungen jetzt weniger stark beeinflusst. Das alles hört sich ein wenig nach Robin Hood an (wir stehlen von den Reichen und geben es den Armen), aber insgesamt gibt es nun mehr XP zu verdienen.
VERBESSERUNGEN AM SPIELERLEBNIS
Wir haben außerdem weitere Verbesserungen vorgenommen, die euch das Leben leichter machen sollen:
- Hot Laps werden jetzt nicht mehr automatisch entdeckt, da sie nicht mehr „neu“ sind. Stattdessen warten sie wie andere Aktivitäten darauf, gefunden und gemeistert zu werden.
- Ein Fehler mit der MVP-Nachverfolgung bei Linkups wurde behoben. Nun sollte der Beitrag der gesamten Runde berücksichtigt werden.
- Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man während einer Verfolgungsjagd bzw. während der Flucht einen Linkup startete. Bei diesem Fehler wurde in den Linkup-Runden die immer größer werdende Fahndungsstufe und der wachsende Verfolgungsstatus nicht ausgelöst.
- Einige kleine Performance-Verbesserungen in längeren Spielmodi (hauptsächlich Langstreckenrennen) wurden vorgenommen. Dadurch sollte die Prozessorauslastung verringert werden.
- Die Reflexion von Wagen und Straßen wurde verbessert.
- Die Stabilität des Bild-Aliasings wurde verbessert.
- Das „Weiße Tunnel“-Problem wurde behoben.
Du brauchst Hilfe?
Wir lassen euch nicht im Stich. Schaut im Answers HQ vorbei, um Fehler und Probleme zu melden, damit wir uns darum kümmern können.
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*Für Premium Speed-Pass-Inhalte sind der Premium Speed-Pass, Need for Speed Unbound (separat erhältlich) und alle Spiel-Updates erforderlich. Zum Freischalten ist Gameplay erforderlich. Ihr müsst euch vor dem Ende von Volume 6 anmelden, um die Belohnung einzufordern. Wenn ihr euch in diesem Zeitraum nicht anmeldet und die Belohnung einfordert, verfällt sie.